为什么车评不聊质量?只聊配置。特别是国产车

为什么车评不聊质量?只聊配置。特别是国产车?

坦白的说现在的车评人没有几个说实话的,倒也不是他们喜欢说谎话,而是说实话会被屏蔽的;车评人说车无非就是为了利益和关注,如果光说大实话他什么也拿不到,现在的车评人说车其实都是一个套路:上来先介绍这个车怎么怎么好,一堆优点给你罗列出来,最后给你几个无伤大雅的小问题,这样一台车就介绍完了。

为什么车评不聊质量?只聊配置。特别是国产车 - 汇30资讯

国产车最大的卖点就是配置高价格低,如果谈质量的话国产肯定不如同级别的合资车,因为价格摆在那里;除了某些特殊车型外,剩下的车的利润其实没有你想的那么高,所有的车企都要考虑成本,质量好、配置高、价格低不现实,你不给国产车合资车的价格,又想要国产车赶上或是超越合资车的质量,我觉着不合理,也不可能。

车评人如果说质量的话:第一是没有数据,很多车他都没怎么开过,最多就是试驾几十公里而已,说质量他也没法说;但是说配置的话比较简单,因为配置都是在明面上摆着的,只要舍得花点时间背一下配置表就可以了,这个非常简答。第二就是配置一般都是车子的卖点,而质量多半都是黑点;这一点不管是国产还是合资车,其实都是一样的尿性。

比如说介绍红旗H5,我会说他真皮座椅怎么怎么好,配置怎么怎么高,反正目的就是一个:把红旗品牌塑造成国产老大哥,红旗H5就是老大哥的良心之作;但是其实红旗H5大部分都是仿皮座椅,只有顶配和次顶配才是真皮座椅,而且仿皮座椅异味大质量差之类的缺点我肯定也不会提的。

然后就是谈红旗1.8T180的动力怎么怎么好,但实际同级别的国产车动力都差不多,红旗这个动力没有什么可吹的;但是依旧不妨碍我来忽悠小白啊,他们知道几款车啊?再就是空间和油耗,红旗的油耗我不会给出具体的数值,我只会说在同级别车型中红旗的表现不错,但实际慌的一批(空间我会说利用率很高,但是大家都很高)。

说车只能说优点,缺点说多了没有人喜欢看;买车都是冲着优点去的,没有人会因为缺点去买车。我说车的目的是希望小白关注我跟着我买车,而不是让小白通过我的作品排除掉一些不良心的车型,这也就是目前大部分车评人的现状。

抖音有个说三缸机不抖很值得买的,理论是他买了一辆宝马一系开了一万公里不抖;这个事就很好笑了,你别说一万公里不抖,你第一年开两万公里都不一定抖,但是你家买车就开一年(如果按照这个理论,那众泰Z700简直就是国产良心了,他新车一万公里也没有问题)?三缸机后期抖动、异响、噪音大是通病,但是这人直接就忽略了,这就是一个有几百万粉丝的车评人(当然这事我也干过不少)。

有高自由度的游戏推荐吗?

有高自由度的游戏推荐吗?

首推骑马与砍杀系列,自由度高,第三人称视角也很有代入感,最重要的是配置要求不高;游戏有许多mod,经典的有战团,潘德的预言,汉匈决战等等

侠盗猎车手系列:这个已经很出名了,真实度很高

星界边境:地图超级大,游戏主要活动就是挖矿,种吃的,打怪,做各种各样的机器,偶尔会碰到NPC

我的世界:星界边境的3D版,地图小了点,但是更有代入感,内容与星界边境类似

上古卷轴系列,这个也非常出名了,入坑就停不下来啊

玩这些自由度高的游戏,玩一阵子还行,再玩下去就会感觉无聊空虚了

现在各个平台上都在不断推出各种各样的游戏,每种游戏都有专属于它的受众,我比较喜欢自由度高的游戏,主要还是因为不喜欢在游戏中被限制太多。既然题主要找自由度高的游戏,那今天就借这个机会给大家推荐几款我觉得很不错的高自由度的游戏。

1.塞尔达传说:旷野之息

任天堂300人团队历时4年所创作的一款游戏,这款游戏采用开放世界,不管从操作性还是自由度来讲都非常好玩,而且游戏画面近乎完美。游戏细节和交互性用心到令人发指,在野外遇到的生物你都可以对它进行狩猎,野外的树木你也可以根据需要进行砍伐,你甚至可以使用火把去燃烧场景中的草丛和森林。甚至在遇到怪物的时候,怪物仿佛拥有自主意识一样,先是惊讶地一愣,之后才开始攻击你。

2.看门狗系列

看门狗系列游戏是育碧在13年推出的3A重磅大作,这款游戏采用开放世界的沙盒玩法,以自由度高著称,在这系列中,任务除了主线任务之外,还拥有众多的支线和小游戏,因此有不少玩家经常支线玩着玩着就忘了还有主线任务存在。

正因为任务不是单一线性的,所以也并不存在打关卡一关一关的打,完成任务的手段也非常多变,既可以大开杀戒,也可以利用各种黑客技能,亦或者是搞暗杀,特别是在看门狗2里,所有的电子设备都能被入侵,玩家也可以通过这种方法完成任务。另外更有趣的是主角有善恶值和声望值,如果你的声望低的话,你就算追到小偷也会有人报警抓你,如果声望高的话,就算抢车之后车主报警,警察也不会来抓你,所以也就衍生出了各种各样的玩法。

3.堡垒之夜

堡垒之夜是一款百人PvP竞技射击游戏,2017、18年吃鸡类游戏大火,百人竞技的游戏开始被人们熟知并爱上。堡垒之夜的PVP模式其实就是我们熟悉的吃鸡,在这个模式下,《堡垒之夜》的自由度比别的吃鸡类游戏高,玩家不仅仅只是寻找物资和掩体,而是可以通过在地图内搜集材料建造掩体,甚至还能依照自己的需求改变地形,制作陷阱等。

除此之外,游戏开发商还制造了各种各样奇葩的武器,增加这个游戏的玩法,其中一个不得不说的是——导弹发射器,一开始大家都以为这就是一个伤害很高的武器,直到有人踩着发射出去的导弹飞到了天上并给对面的敌人来了一发致命的子弹。更不用说,有的玩家还在游戏里斗舞、猜拳、踢足球、自制小电影等等,所以对于这个游戏的玩家来说,吃鸡不是最重要的,找到其它新的玩法才是最重要的。

总而言之,高自由度的游戏就是比较考验玩家对游戏的理解以及自己的创造力强弱,但是这类游戏我觉得是非常有意思的,值得去试着玩一玩,如果还没有玩过这类型的游戏,不妨试试上面介绍的几款游戏。

作者:无言

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