什么手游好玩

什么手游好玩?

哟!这不就是在说我吗?

    拒绝升级打怪,玩家PK极速对决

什么手游好玩 - 汇30资讯

当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技快感的同时,又不占用时间,划算!

    全球匹配,挑战各国玩家

接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~

    超多玩法不局限,休闲竞技两相宜

作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!

    丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄

上线两年有余,各种打法流派百花齐放,而几乎每天都会涌现出更新更强的卡组和思路,简直烧脑到不行!丰富的卡牌可供收集培养,自由搭配无限制,简直就是“收集控”和“电竞爱迪生”的最佳舞台!

    电竞赛事丰富多彩,跟着大神学技术

官方赛事如火如荼,可以直播学习大神套路,更可以报名线下观赛,近距离感受电竞氛围的同时,还有限量赛事周边等你来拿!别拦我,等我学好套路上了5000杯,我也要去打职业,一圆我的电竞梦!

以上,希望你会喜欢!

绝地求生腾讯旗下的(刺激战场)(和全军出击)

刺激战场的界面优化要比全军出击要更细致一点

所以现在刺激战场手游玩的人是很多的

当之无愧的手游老大

荒野行动是网易旗下的吃鸡类手游

去年第一个冲进吃鸡市场占了先锋,后来腾讯国服出来后

便渐渐开始卖装备卖豪车,氪金游戏

游戏画质和腾讯正版手游简直没法比

但是荒野有个好处就是操作要比绝地求生简单的多

适合不喜欢复杂操作的人玩

梦幻西游是网易的老牌游戏

回合制游戏的巅峰之作

所以喜欢做任务、升级、点技能、打装备耐得住性子的同学来说

梦幻西游手游还是比较好玩的

穿越火线手游,CF也是腾讯旗下的老游戏了

活了十年之久仅次于梦幻西游

CF手游是操作难度比较高,所以有很多新手玩不了

还是比较推荐之前玩过端游的一些小伙伴完

上手很快的

五DNF手游

端游基本是和CF同时出现的,也存活了十年左右了

去年英雄联盟热度不如吃积类游戏的时候

很多玩家转而去玩DNF,因为还是有一部分玩家适应不了FPS模式,会头晕

整体来说和端游没有什么区别

一样的地方都是氪金游戏

作为一个游戏迷,看到这样的问题很兴奋。

王者荣耀从小学生到年纪比较大的人都非常喜欢,王者荣耀这款游戏模仿英雄联盟,但是也有很多和英雄联盟不太一样的地方。也会有一些出彩的地方,比如李白韩信露娜这样的比较难操作可以秀的英雄,另外有了小学生的王者荣耀多了更多的乐趣,来着语音和小学生聊天,这种感觉,哈哈,很舒服的,除了小学生还有很多萌妹子,也是很好玩的。

绝地求生这个比较正版的吃鸡手游,自从电脑吃鸡火了以后,各个平台争相模仿,不过果然腾讯的模仿能力比较强,做出来的质感画面和游戏体验还是比其他同类的好玩的,带妹吃鸡,大吉大利,今晚吃鸡等都成为今年的流行热词。

纪念碑谷是一款看起来就好玩的游戏,由Ustwo Games开发,是一款解谜类游戏。画面有童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。很推荐的一个游戏呀。




可以推荐几款烧脑游戏吗?

烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。

编程设计类:

巨著Opus Magnum

空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法

好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。

深圳SHENZHEN I/O

使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。

一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。

黑客网络Hacknet

后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。

用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。

异星工厂Factorio

这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。

这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。

迷你地铁

禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。

解密解谜类:

时空幻境Braid

反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。

传送门2Portal和最近的只只大冒险

都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。

机械迷城 (Machinarium)

远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。

LIMBO+INSIDE

playdead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。

其他:

影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun

盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。

晶体管transistor

每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。