怎么在电脑上下国服大逃杀

怎么在电脑上下国服大逃杀?

感谢邀请!目前腾讯已经提出代理吃鸡了 但是具体时间还没有公布 只能通过steam渠道下载 xboxone版年底亮相(估计和正式服一起出) 腾讯代理目测会锁区、因为前段时间吃鸡公司公布了一张服务器列表里面有Beijing(45ms)的字样所以吃鸡公司想让国际服玩家也能体验到国服一样的网速

《刺激战场》国服正式回归,网友表示大型真香系列即将上演,这是怎么一回事呢?

大家好,我是大护法,本期和大家谈一谈《刺激战场》最新版本动态,哦不对,应该叫《和平精英》的最新版本更新动态。

怎么在电脑上下国服大逃杀 - 汇30资讯

和平精英在29日凌晨推出了一个41.3M的更新包,虽然说本次的更新包比较小,但是更新的内容还是相当多的,十分贴个本次的和平精英近期提出的主旨-原汁原味,追求经典。

本次更新中不仅仅还原了端游绝地求生的内容,更是还原了部分刺激战场的原本内容,很多玩家对比评价刺激战场回来了,其实虽然目前还有些差异,但是我们可以看到《和平精英》是真的在像刺激战场过渡,迟早就可能会变为刺激战场。
可能你从公告中看到更新还有些芥蒂,但是如果你知道暗改内容的话,你一定会感慨刺激战场真的要回来了,本次的三大暗改成为了玩家的关注点,1.冒绿烟正式回归,2.死亡挥手消失,3.淘汰字体消失,这些都是公告中没有提到的内容,而老玩家对这些设定简直是再也熟悉不过啦。
之前有不少玩家选择放弃了和平精英,转而进军隔壁国际服,开着加速器去外服打了半个月的科技玩家,如今只能说真香啦,和平精英在向经典靠拢,我们有目共睹,国际服外挂满天飞去过的玩家应该深有感触,国服和平精英才是最终大多数玩家的选择。

欢迎归来,各位特种兵,我们选择相信和平精英的后续改动。

欢迎来到帝颜游戏讲堂第148期,本期探讨话题:


《和平精英》在29号再度更新50m左右的游戏内容,此次更新之后不少玩家直呼:“刺激战场”真的要回来了,其中最主要的一点就是出生岛正式回归,也就意味着《和平精英》慢慢的向着原来的《刺激战场》过渡着,相信不久以后就能彻底还原到原来的刺激战场了。

《刺激战场》回归,大型真香系列大片即将上演!

随着《和平精英》的上线,其中几项改动让无数玩家彻底失望,转而投入了《刺激战场》国际服的怀抱,并且表示永远不会再玩《和平精英》。但是,国际服同样有他的缺点,卡顿问题倒是小事,主要还是神仙太多了,光子对国际服的管理并不严格,对于神仙玩家一直都是比较纵容的态度!现在《和平精英》即将回到原汁原味的《刺激战场》,那么我相信有很大一部分的玩家会再次回归国服,也就是俗称的“真香系列”。

艾玛,真香!

LOL新模式“云顶之弈”即将上线,国服即将在28号开放限号测试,新模式好玩么?

LOL新模式,其实无非就是跟风的“自走棋”。

外服已经出了测试版,在很多直播平台上可以看到很多主播的尝试,跟Dota2自走棋类似,也是属于策略类游戏。

自走棋游戏的火爆

不可否定的是,自走棋游戏对于玩家来说有着非常大的吸引力,《自走棋》仅仅才发布了10天,同时在线人数就已经突破了10万人,订阅数破70万,并让超过33万的玩家心甘情愿地为它打上了五星好评,一时间直接挤爆了DOTA2的服务器,DOTA2同时在线人数登顶榜首,并且半数是《自走棋》的玩家。

新颖的玩法

“大逃杀”般的玩法,不需要玩家像Dota2或者LOL那样细腻的操作,比的是策略、战术头脑,还有就是运气了。

相对于MOBA,其游戏氛围更加轻松,得失心更小,最重要的一点是再也不会被队友坑了,拼的完全都是自己的实力和运气。


笔者试了推出自走棋的几款游戏,玩法上大致相同,你只要回了其中一款,那么上手其他的完全没有问题,这种模式也是当下最流行的游戏模式,所以题主可以去玩玩看,LOL推出后,想必也会挽留到现在流失的老玩家。

与DOTA2一样,LOL有着先天的优势。

  • 自带的世界观,LOL玩家可以很快熟悉每个英雄和技能装备。
  • 玩英雄联盟的人数多,有人数优势。
  • LOL的赛事做的好,传播起来简单,只要解说在讲解比赛时提下就让很多人知道
  • 英雄联盟的主播也很多,传播会很快速。

另外从现在看来LOL每次会放出50个英雄拱选择,太多了太少都不好,所以50应该是经过商量平衡的。

那么种族职业之类的都是世界观有的,玩家可以很快熟悉。

而英雄联盟现在有143个英雄,进行英雄轮换可以保持玩家的新鲜度。

同理,王者荣耀也具有这些优势。

玩法可以说没有什么区别,对于现有自走棋大概就是一通百通。

不过得提下这个棋盘实在是不好看,另外英雄之间的打斗也有点僵硬,总之在棋盘模型方面甚至不如赤潮。

这一点《云顶之弈》还是需要改进的。

自走棋啥都好,上手快,打麻将一样悠闲,拼手气之类的,都很有趣。

但是太耗时间,选棋子和棋子对战一轮下来是一分钟,一般情况下都是30轮,那么一盘下来就是半个小时,甚至有可能会达到40分钟。

在这一点上,《云顶之弈》并没有做优化,看了几把下来依旧需要这么长的时间。

而关于阵容平衡问题,这是设计师方面的问题,不是自走棋自身存在的问题。

说起创新,《云顶之弈》做了一个轮盘选英雄的回合,血量最少的玩家可以先动挑选英雄,对于玩家劣势翻盘有一定的帮助。

这个创新我觉得并不太够,不足以减少自走棋时长,或者自走棋劣势翻盘问题。

提一下《赤潮》吧,这是手游端我认为最好的自走棋了吧,多多自走棋失去DOTA的模型后,在模型上就输了一大截,而DOTA自走棋暂时还没玩到。