虚荣上线了摇杆模式,是否有机会和王者荣耀一争高下了

  1. 虚荣上线了摇杆模式,是否有机会和王者荣耀一争高下了
  2. renegades是哪个国家的
  3. 如何看待《虚荣》登顶TapTap热门榜这件事

虚荣上线了摇杆模式,是否有机会和王者荣耀一争高下了

你好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。迟子玩过近万款游戏,可以说是行走的游戏库了,所以大家有什么想玩的,都可以随时咨询哦!

好啦!言归正传。迟子认为即便《虚荣》出了摇杆模式,也难与《王者荣耀》相抗衡。

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打脸的《虚荣》

在《虚荣》未出5V5之前,《虚荣》是高傲的,而且他也拥有傲慢的理由。作为一款较早移动端moba竞技游戏,《虚荣》横空出世时,《王者荣耀》还只存在天美的策划案里。值得一说的是,《虚荣》采取的是点触式操作,得益于此,毫不过分的说《虚荣》是竞技性最高的移动端moba游戏。但当《虚荣》开发出5v5地图,迟子就有预感:摇杆即将到来。要知道,无数玩家多次情愿《虚荣》开发商加入摇杆,开发商都置之不理,如今反而要拉下脸面,与当年的小弟抢饭吃了。



摇杆+高竞技

《王者荣耀》之所以在国内取得如此成功,除了TX旗下的渠道,还要感谢《王者荣耀》自身的快节奏体验。不管游戏开发商愿不愿意承认,快节奏的游戏体验才是移动端moba游戏的生存根本。无数游戏用血与泪践行了一个真理:在手机moba里加入战争迷雾就是耍流氓,加入过多高难度操作就是自取灭亡。

而此次《虚荣》的摇杆系统,为了适应英雄技能,使得游戏操作较平常摇杆更复杂。虽然考验操作,但能否留住萌新玩家呢?毕竟,有太多玩家被《王者荣耀》宠坏了。

这就是迟子的回答啦!如果这两款游戏,您只能选一个,大家是选择《虚荣》,还是选择《王者荣耀》呢?大家可以在评论区留言哦!

在我的印象里《虚荣》比《王者荣耀》出来的更早,关于这点我也没去考证,因为我有接触过这款游戏。

这款从游戏基本的平衡性来说,是做的非常棒的,而当时阻挡我入坑的就是操作方式,当时刚开始不习惯点触走位和通过滑动等方式来释放技能,所以就慢慢的冷落了。

而《虚荣》只出了摇杆的操作方式,这估计难和《王者荣耀》一较高下,因为地图。在我玩的时候就是33的地图,现在不知道有没有大地图。

除却地图的原因,就是登录的方式不太便捷,好像用邮箱什么的登录,由于时间长,小声忘了。相比较便捷快速的QQ、微信登录的方式。这一点就会劝退某些玩家。

如果只是改变了操作方式,是不能够撼动《王者荣耀》的,大的地图是原因,就算不便捷的登录,巷深藏不住酒香。而且《王者荣耀》在大陆地区已经站住脚了,而国际版也是牢牢的霸占了海外市场也进入了亚运会。

难!

在国内提到Moba类手游,大家脑子里的第一反应,应该都是王者荣耀。这款游戏在国内的moba类手游中,确实是属于一家独大。而Moba手游市场何其大,尽管《王者荣耀》已经是一款全民游戏,但是依然阻挡不了游戏商前仆后继的往里面入(虽然都是死的多)比如网易,比如小米等等。

在众多Moba手游中,有一款游戏比较独特,它的名字叫做《虚荣》是一款美国的魔幻风格Moba游戏,在国内由巨人网络代理。而它的发行时间,是比《王者荣耀》要早的,但是在国内的动静却一直很小。至于为什么它的用户会这么少,且听我分析一二。

上手难度高

首先《虚荣》比王者荣耀复杂,也就是所谓的上手门槛比《王者荣耀》高,竞技性比较强。对你没看错,竞技性比较强也是它没有《王者荣耀》火的一个原因。因为《虚荣》推出的时候的主打口号就是移动电竞,为了这个电竞性质,《虚荣》丢掉了更多的休闲性质。作为一个手游,一局游戏短的二十分钟,长的要到四十分钟,都赶上了端游了,很容易疲倦。

几乎零社交

现在的手游,几乎或多或少都会有社交属性在里面,但是虚荣真的是个另类。早先时候几乎社交功能为零。直到现在基本都没什么社交功能,而且游戏内无法打字,更没有语音,一旦遇见坑,你根本无法沟通。

他的对手太强大

虚荣的对手是《王者荣耀》,而面对腾讯如此庞大的用户基数,还未战它就已经出于天然的劣势了。王者荣耀比虚荣好上手太多,虚荣一人Carry全队的可能性比王者荣耀的要低太多,一旦有坑就非常难玩了。相比之下,王者荣耀的游戏一般时常还短,还容易上手,自然更受到青睐了。而且虚荣几乎零宣传,知道的人就更少了。

操作模式

还有《虚荣》刚上线的时候,操作模式只有点触。在这么小的屏幕上,进行点触是真的难。相比较其他Moba类游戏的摇杆式操作,这无疑是一大劣势。但这也不能怪《虚荣》因为它的主打游戏设备,本来就是iPad。而iPad的普及性和便捷性可比手机低多了,自然市场份额就少得多了。

现在《虚荣》推出了5V5模式,还上线了摇杆模式,这一切当然都会有所改观。毕竟虚荣的画质还是做得非常好的,画面打斗也比王者荣耀更炫,竞技性观赏性也比王者荣耀的要高。但是王者荣耀终究是个“庞然大物”,要想动摇的它的位置,可能性还是太低。在这个手游“快餐”化的时代,静下心来慢慢品手游的还是太少。

如果你是个热爱游戏的玩家,你可以试着去下载《虚荣》来试试,游戏很不错,也很良心。只是有些“孤独”。

renegades是哪个国家的

Renegades是东南亚国家的代表,包括新加坡,泰国,澳大利亚以及菲律宾。粉丝们可以购票前来观看Renegades在虚荣2017世界冠军赛5v5全球首秀中的表现,

如何看待《虚荣》登顶TapTap热门榜这件事

虚荣其实还好吧。

这款游戏是几年前的产物,我最近也在偷星猫上下了不少MOBA的游戏来玩,总的来说这款虚荣是在操作和画质上是最接近LOL的了,王者农药的简略画质和操作我不喜欢,你的哪个TT平台的分数就是虚高,真心不喜欢,推荐的游戏都是主流,像大锅饭一样,个人喜欢小众的社区,因为那才是真正喜欢游戏玩家呆的地方,就像艺术一样,谁都懂么?

摇杆出来了,真香!

如果单纯的是因为摇杆这个选项才让虚荣最近在taptap上大火,其实有点单薄了,因为taptap的排行榜怎么说呢,并不能代表真实的游戏质量,不知道这么说会不会有人打我脸。

曾经堪称moba游戏的巅峰之作《虚荣》一直以来不温不火,当初我体验过后发现,画质很棒,操作有点不太习惯,后来因为一些原因就放弃了,但是一个摇杆操控一等就是好几年啊,终于在近期加入了摇杆的操控性,不知道官方是出于什么样的考虑才一直拖到现在?

虽然点触的方式操控习惯后也是可以的,但是大多数人都是习惯了王者荣耀那样的摇杆操控方式,让你去习惯另外一种方式,你肯定不太习惯,除了摇杆加入,《虚荣》似乎又起死回生了?但是,很遗憾,未来的路并不好走,因为还有另外一个最重要的原因就是,身边没有人陪你一起开黑!

现在《虚荣》基本上没有大规模的推广和宣传,全都是靠口碑传播,所以,在玩家群体上来说,完全不能跟《王者荣耀》相提并论,毕竟腾讯拥有国内乃至全球的大流量渠道,这也就是注定了《虚荣》未来的路也不会太火爆,只能是聚集在一些小的圈子内活跃。

Taptap这个平台,喜欢玩手游的玩家应该都知道。这里面的版务推荐的游戏,也都是挺不错的那种。而最近Taptap有些开始推《虚荣》了,在手游的热门榜上也排到了第一的位置,9.3的评分几乎比王者荣耀的评分高了一倍。为什么它会突然爆发?下面我们来细说一下。

我很早以前就接触《虚荣》了,但是这个游戏之前没有5V5,碍于和朋友间开黑坑不够,再加上王者荣耀的火爆,只能转战王者荣耀。而近期听说《虚荣》开放了摇杆模式之后,我果断去下了一个。没想到除了摇杆这一惊喜,虚荣居然也开放了5V5。而这个5V5也是早就开放了的,只能说我真的是很久不关注《虚荣》了。而《虚荣》也不争气,都不知道宣传一下。

对,你没看错,虚荣就是这么不争气,他的宣传完全是靠口口相传。所以他的口碑一直很好,但这也限制了他的大规模普及。至于为什么说他的口碑好,那还不是因为内容好。首先虚荣的画质和王者荣耀就不是一个风格,如果要对比,请参照绝地求生和荒野行动。其次竞技性和观赏性方面,说句实话,虚荣要更胜一筹。

现在《虚荣》突然火了一些,但是我还是不是很看好这款游戏会变成热门大作。因为《虚荣》的上手门槛,决定了他不可能在手机上会很普及。虚荣最初的口号就是奔着电竞而去的,所以单就这一点,决定了虚荣的操作门槛不会低。竞技性更强,观赏性更强的同时,需要牺牲的就是游戏的休闲性。

此外《虚荣》的社交系统做得很差,现在的手游要是不沾一些社交,那是很难大火的。而和王者荣耀比社交,应该是没有人能比得过的。

得社交者得天下,这句话真的不假。 《虚荣》的玩家,很多都是喜欢更具竞技性,更具操作性的玩家,当然还有的是纯粹不喜欢王者荣耀的风格。此外虚荣之前一直起不来,还有一个原因,那是因为之前的虚荣只有点触操作。这种点触的操作,不是很适合放在手机上玩,所以很多虚荣玩家都是用iPad在玩。而iPad的市场普及率和手机孰高孰低,我想不用我说吧。

作为一个手游,点触式的技能释放,以及走动,确实没有摇杆式的触摸来得方便。而近期虚荣的更新,不仅让许多老玩家回归,也吸引了很多萌新,这最大的功劳,应该就是开放了摇杆模式。